O Blender é há muito o queridinho do mundo open source no design 3D e a versão 5.0 promete solidificar essa posição. A maior atualização de sempre do software traz mudanças profundas que há anos eram pedidas pela comunidade de artistas e animadores.
O motor Hydra, construído de raiz em Rust, utiliza aceleração por hardware NVIDIA e AMD para renderização até 80 por cento mais rápida que o Cycles X. Uma cena que demorava 15 minutos no Cycles X fica pronta em menos de 3 minutos no Hydra, mantendo a mesma qualidade visual.
O Blender 5.0 traz um novo motor de renderização.
Interface e escultura digital renovadas
A interface foi reorganizada com base em estudos de usabilidade envolvendo mais de 10 mil artistas. O tema escuro foi otimizado para monitores OLED e HDR. O novo pincel Neural usa modelos de difusão treinados localmente para adicionar detalhes realistas como poros de pele e texturas de tecido, tudo sem depender da nuvem.
Crescimento da comunidade Blender a nível global.
O Blender 5.0 está disponível para download gratuito em Windows, macOS e Linux, mantendo a licença GPL. Mais de 2 milhões de artistas usam o Blender regularmente. A Blender Foundation revelou que o projeto tem mais de 3.000 contribuidores ativos e que a versão 5.0 registou 1,5 milhões de downloads nas primeiras 48 horas.
Com estas novidades, o setor continua a evoluir rapidamente, prometendo impactos significativos na vida dos consumidores e profissionais. A expectativa é que as próximas semanas tragam ainda mais desenvolvimentos interessantes, consolidando as tendências que marcam o panorama tecnológico atual.
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